《宇宙機器人》總監NicolasDoucet表示,他更傾向于追求短暫而純粹的娛樂體驗,而非花費數個小時玩那些讓人感到漫長或無聊的游戲。
盡管前作《宇宙機器人無線控制器使用指南》看似只是一個指南,但根據目前的口碑評價來看,續作表現出色,甚至有人將其與索尼的《馬里奧》相提并論。
在接受采訪時,Doucet表示:“我更喜歡12至15小時的游戲體驗,在這期間沒有一個5分鐘讓人覺得漫長或無聊。相比之下,40個小時的游戲時間里有太多讓人想跳過的內容。能接受這一點,在某種程度上也讓游戲變得更加精簡。”
另外,在單獨受訪時,Doucet還透露,《宇宙機器人》的另一個核心設計理念是填補“PlayStation工作室從制作卡通風格游戲轉向成熟、超現實游戲”的空白。